Zwykły
Rak Żelaznej Kraty
Rak zasiedlający okolice żelaznych krat w nurcie.
- Zdrowie · solo
- 2686
- Atak · solo
- 202
- Pancerz
- 59
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 118
- Bazowe złoto
- 150
- Zręczność
- 47
- Celność
- 84
- Odporność na krytyk
- 130
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Szanse przy przedmiotach dotyczą konkretnego trofeum; nie gwarantują własności w drużynie. PD, a dla zwykłych mobów również złoto, zależą od różnicy poziomów. Zdrowie przeciwnika może rosnąć dla większego składu.
Zdrowie a liczebność drużyny
Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.
| Postacie | Zdrowie przeciwnika |
|---|---|
| 1 | 2686 |
| 2 | 4163 |
| 3 | 5641 |
| 4 | 7118 |
| 5 | 8595 |
Stanowiska świata
Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.
PD a poziom postaci
PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.
| Poziom postaci | PD solo |
|---|---|
| 44 | 118 |
| 45 | 116 |
| 46 | 117 |
| 47 | 115 |
| 48 | 104 |
