Zwykły
Rębacz Łańcuchowy
Człowiek z ciężkim narzędziem do łańcuchów, zastawiający dojście w dolinie.
- Zdrowie · solo
- 6052
- Atak · solo
- 392
- Pancerz
- 90
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 178
- Bazowe złoto
- 298
- Zręczność
- 77
- Celność
- 137
- Odporność na krytyk
- 188
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Szanse przy przedmiotach dotyczą konkretnego trofeum; nie gwarantują własności w drużynie. PD, a dla zwykłych mobów również złoto, zależą od różnicy poziomów. Zdrowie przeciwnika może rosnąć dla większego składu.
Zdrowie a liczebność drużyny
Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.
| Postacie | Zdrowie przeciwnika |
|---|---|
| 1 | 6052 |
| 2 | 9381 |
| 3 | 12709 |
| 4 | 16038 |
| 5 | 19366 |
Stanowiska świata
Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.
PD a poziom postaci
PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.
| Poziom postaci | PD solo |
|---|---|
| 83 | 178 |
| 84 | 180 |
| 85 | 182 |
| 86 | 182 |
| 87 | 164 |
