Zwykły
Stróż Kołowrotu
Człowiek strzegący warsztatów i stanowisk przewozu. Kołowrót jest jego miejscem pracy.
- Zdrowie · solo
- 5120
- Atak · solo
- 356
- Pancerz
- 92
- Respawn
- 45 s
- Bazowe PD
- 169
- Bazowe złoto
- 266
- Zręczność
- 78
- Celność
- 140
- Odporność na krytyk
- 217
Występowanie
Liczba i dostępność stanowisk zmienia się wraz z aktywnością graczy.
Łup
Szanse przy przedmiotach dotyczą konkretnego trofeum; nie gwarantują własności w drużynie. PD, a dla zwykłych mobów również złoto, zależą od różnicy poziomów. Zdrowie przeciwnika może rosnąć dla większego składu.
Zdrowie a liczebność drużyny
Liczba postaci to skład przy rozpoczęciu walki, nie liczba potworów w grupie. Zwykłe potwory otrzymują większą pulę zdrowia; rangi Groźny, Dominujący i Odwieczny mają stałe zdrowie. Tabela dotyczy jednego przeciwnika.
| Postacie | Zdrowie przeciwnika |
|---|---|
| 1 | 5120 |
| 2 | 7936 |
| 3 | 10752 |
| 4 | 13568 |
| 5 | 16384 |
Stanowiska świata
Pierwsza poprawnie rozpoczęta walka rezerwuje stanowisko dla danego składu. Po zwycięstwie przeciwnik czeka na wspólne odrodzenie.
PD a poziom postaci
PD zwykłych przeciwników świata uwzględniają krzywą rozwoju od poziomu 35. Wartość bazowa powyżej dotyczy samotnej postaci na poziomie przeciwnika. Przewaga ponad trzy poziomy nakłada dodatkową karę; drużyna dzieli pulę.
| Poziom postaci | PD solo |
|---|---|
| 75 | 169 |
| 76 | 171 |
| 77 | 165 |
| 78 | 166 |
| 79 | 151 |
