Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Poradnik gracza

Odrodzenie po porażce

Czas powrotu zamiast utraty majątku.

Zasady gry · sprawdzono 30.09.2026

PvE

Poziom 1–5: 3 s; 6–9: 30 s; 10–19: 45 s; 20–34: 60 s; 35–49: 90 s; 50–74: 120 s; 75+: 180 s.

PvP i instancje

PvP poza areną: ta sama krzywa, maksymalnie 60 s. Arena: 15 s. Przegrana całej grupy w wyprawie: 30 s. Czas biegnie też offline. Odświeżenie strony nie skraca odliczania.

Odrodzenie po utracie wszystkich PŻ

Tabela opisuje odrodzenie po zejściu zdrowia do zera. Poddanie lub zakończenie pojedynku z pozostałym zdrowiem nie uzupełnia automatycznie zasobów. Nie tracisz wyposażenia, złota ani zdobytych PD. W wyprawie ukończone starcia pozostają ukończone. Licznik odrodzenia biegnie również po rozłączeniu. Od poziomu 6 zwykłe odrodzenie trwa 30 s zamiast 3 s; późniejsze progi podano wyżej.

Odrodzenie po utracie wszystkich PŻ
Rodzaj porażkiCzasMiejsce i zasoby
Świat PvEWedług poziomuZwiązana karczma; 1 PŻ i pełna mana
PvP poza arenąWedług poziomu, do 60 sZwiązana karczma; 1 PŻ i pełna mana
Arena15 sArena pojedynku; 1 PŻ i pełna mana
Porażka całej drużyny w wyprawie30 sPunkt powrotu wyprawy; 1 PŻ i pełna mana