Poradnik gracza
Odrodzenie po porażce
Czas powrotu zamiast utraty majątku.
Zasady gry · sprawdzono 30.09.2026
PvE
Poziom 1–5: 3 s; 6–9: 30 s; 10–19: 45 s; 20–34: 60 s; 35–49: 90 s; 50–74: 120 s; 75+: 180 s.
PvP i instancje
PvP poza areną: ta sama krzywa, maksymalnie 60 s. Arena: 15 s. Przegrana całej grupy w wyprawie: 30 s. Czas biegnie też offline. Odświeżenie strony nie skraca odliczania.
Odrodzenie po utracie wszystkich PŻ
Tabela opisuje odrodzenie po zejściu zdrowia do zera. Poddanie lub zakończenie pojedynku z pozostałym zdrowiem nie uzupełnia automatycznie zasobów. Nie tracisz wyposażenia, złota ani zdobytych PD. W wyprawie ukończone starcia pozostają ukończone. Licznik odrodzenia biegnie również po rozłączeniu. Od poziomu 6 zwykłe odrodzenie trwa 30 s zamiast 3 s; późniejsze progi podano wyżej.
| Rodzaj porażki | Czas | Miejsce i zasoby |
|---|---|---|
| Świat PvE | Według poziomu | Związana karczma; 1 PŻ i pełna mana |
| PvP poza areną | Według poziomu, do 60 s | Związana karczma; 1 PŻ i pełna mana |
| Arena | 15 s | Arena pojedynku; 1 PŻ i pełna mana |
| Porażka całej drużyny w wyprawie | 30 s | Punkt powrotu wyprawy; 1 PŻ i pełna mana |