Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Umiejętność aktywna · ranga II

Przywrócenie rytmu II

Usuwa osłabienie i przerwanie żywego sojusznika oraz odnawia jego zdrowie przez trzy kolejne rundy. Nie wskrzesza i nie odnawia many. Ranga II: Siła leczenia +10%.

Zasady gry · sprawdzono 04.10.2026

Koszt many
32
Odnowienie (tury)
3
Koszt nauki
250

Nauka i podmiana

Ranga II wymaga poziomu 55, poznanej podstawy. Każdą rangę kupujesz kolejno. Wcześniejsze lekcje pozostają dostępne także później. Zastępuje ona niższą w tej samej rodzinie i pod tym samym skrótem; nie zajmuje dodatkowego miejsca w zestawie sześciu zdolności. Siła leczenia +10%. Bonus liczony względem rangi I; bez mnożenia poprzednich rang, wzmocnienia osłon lub kontroli i zmiany odnowienia.