Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Opowieść

Głos na drogę

Ivar nie chce dopisywać zakończenia cudzej podróży. Pomóż odczytać dwa znaki na grani i rozdzielić pamięć o wędrowcu od próby zatrzymania go na zawsze.

Nagroda PD na końcu
742
Złoto na końcu
682

Napisy na grani

Od poziomu 26 porozmawiaj z Ivarem. Odczytaj obręcz dzwonu na wschód i słup przy schronie na południowy zachód od niego. Wróć z treścią obu. Wcześniejsze oględziny nie zaliczają przyszłego zadania.

Osłona kronikarza

Po relacji osobno zgódź się pokonać jednego Strażnika Iskier na tej grani. Nie oczyszczasz całej mapy i nie odblokowujesz przejścia.

Finał i dalsza droga

Jedna nagroda: 682 złota, 742 PD oraz po pięć mikstur leczenia i many. Łup walki osobno. Wschodnim wyjściem dotrzesz do Sanktuarium Żaru; Seren może powiedzieć więcej o pierwszym rdzeniu.

Wcześniejsze zapisy

Stare przyjęte cele, ich kolejność i wypłaty zostają zachowane. Nowa historia zaczyna się od napisów, a finał odlicza wcześniej wypłacone etapy. Nie wymaga ukończenia innych regionalnych historii.