Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Opowieść

Ładunek bez odbiorcy

Kora odmawia potwierdzenia odbioru podejrzanego ładunku. Sprawdź skrzynię i dziennik, przekaż relację, a następnie pomóż jej przeciw jednemu Kapitanowi Przemytników w Starych Dokach lub Grotach Przemytników.

Nagroda PD na końcu
451
Złoto na końcu
462

Kontrola ładunku

Od poziomu 16 porozmawiaj z Korą. Sprawdź skrzynię na wschód od niej i dziennik przy dźwigu na południowym wschodzie. Wcześniejsze oględziny nie zaliczają nowego celu. Oryginały pozostają na miejscu; Kora potrzebuje relacji.

Kapitanowie przemytników

Po relacji przyjmij prośbę o pokonanie jednego Kapitana Przemytników i wróć do Kory. Liczą się Stare Doki oraz Groty Przemytników za północnym przejściem. Łup nie jest wymaganym dowodem.

Finał

Jednorazowo 462 złota, 451 PD oraz po pięć mikstur leczenia i many. Zwykły łup walki jest osobny. Zwierciadło kierowano do latarni; historia nie potwierdza jeszcze jego uruchomienia. Aster znajduje się w Latarni Bez Świtu na wschód od portu.

Dawne kontrakty

Zachowujesz dawne cele, obie kolejności, postęp i odebrane nagrody. Finał odlicza wcześniejsze wypłaty. Nie wymaga zakończenia historii Eiry.