Zaturnia

ATLAS · BESTIARIUSZ · KOMPENDIUM

Księga Zaturnii

Sprawdź wiedzę z aktualnego świata gry.

Opowieść

Koło bez pary

Zapasowe koło nie pasuje do osi. Porównaj osadzenie, dobierz tuleję u Sulibora i przeprowadź próbę wozu z Boguszem na postoju.

Nagroda PD na końcu
1051
Złoto na końcu
480

Przebieg

Zacznij u Bogusza. Zmierz Osadzenie koła na Trakcie i opowiedz o wyniku Suliborowi. Dopiero potem sprawdź Pasującą tuleję przy kuźni oraz Wóz na postoju na Rozstaju. Po próbie wróć zdać Boguszowi relację w Snopowicach.

Rozmówcy

Początek

Finał i powrót

Dostępność

Od poziomu 53. Nie wymaga ukończenia innej opowieści.

Miejsca

Ślady do zbadania

Oględziny wykonuj po przyjęciu właściwej prośby. Wcześniejsze lub przyszłe ślady nie zaliczają bieżącej historii.

Nagrody rzeczowe na końcu

Historia nie przyznaje przedmiotu.

Jedna zapłata

Nagrodę otrzymujesz raz po zakończeniu całej historii. Pośrednie rozmowy i oględziny nie wypłacają osobnych nagród. Łupy z walk są rozliczane oddzielnie; powrót do rozmowy nie przyznaje kolejnej zapłaty.